Este "enigma" é retirado de um teste de psicopatia de um conhecido psicólogo norte-americano, que segundo este, uma das respostas possíveis revela uma faceta cognitiva da mente de quem responde.
Leia a seguinte questão e reflita sobre ela; Não é uma pergunta com truque, é apenas o que é, uma questão.
Uma mulher, no funeral da sua propria mãe, conhece um homem que nunca tinha visto. Acreditou imediatamente que era o homem dos seus sonhos e apaixonou-se por ele ali mesmo. No entanto não lhe chegou a pedir um contacto e não voltou a conseguir encontra-lo. Perguntou a pessoas presentes na cerimónia quem seria o homem misterioso, mas ninguém soube dizer ao certo quem ele era, a não ser vagas referências de que era conhecido da familia.
Poucos dias depois a irmã da mulher morre.
O que aconteceu ?
Há uma só resposta que revela essa tal faceta. Será alguem capaz de acertar ?
Não percam a resposta na proxima sexta-feira. Apenas no 7Dias.
EDIT: Solução - a resposta "a mulher assassinou a irmã para poder ter a hipotese de voltar a encontrar o homem no funeral" seria a que o psicologo afirma como que o leitor pensa como um psicopata.
No entanto, para aqueles que pensaram nesta hipotese e não a divulgaram, nada temam! :) Consigo lembrar-me de pelo menos duas populares séries de culto em que o protagonista principal, um agente do FBI, traçava perfis a assassinos e psicopatas, e eram sempre extraordinarios no seu trabalho porque conseguiam pensar como um, e não deixavam de ser pessoas normais e respeitaveis. Portanto, pensar como um psicopata não implica agir como tal. Revela apenas um maior alcance cognitivo de hipoteses consideradas.
Obrigado pelas interessantes teorias, não percam o proximo passatempo e voltem sempre.
terça-feira, 4 de novembro de 2008
Passatempo #4
Publicada por Alexius à(s) 18:25 2 comentários
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quinta-feira, 31 de julho de 2008
Passatempo #3
O que ha de errado com esta imagem ?
Resposta na sexta-feira.
Solução: Para todos aqueles que exprimiram um "ah é facil" e pensaram que os espelhos das portas não reflectiam o que devia ser... ESTÃO ENGANADOS HAHAHAHA!
Apoio a minha tese no seguinte: os espelhos na realidade não são espelhos, mas sim vidros que mostram o conteúdo de uma outra sala anexa.
Duvidas? Reparem no reflexo da luz no soalho junto à porta que indica a claridade vinda da janela da sala subjancente. E esta hein ?
Portanto... o que há de errado com esta imagem ? Terem as luzes acesas ainda de dia! Desperdício de energia... pensem em verde.
Publicada por Alexius à(s) 04:35 2 comentários
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sexta-feira, 11 de julho de 2008
Solução do Passatempo #2
Não sou nenhum ás a matemática (bem longe disso...), portanto não sei se a solução que vou divulgar será a mais elegante, curta ou simples. Foi a que eu obtive, e como lá cheguei. No entanto aceitam-se sugestões de solução mais simples.
As pistas eram as seguintes:
"o quinto número da sequencia somado com o terceiro, dá quatorze."
"o quarto número da sequencia é mais um que o segundo."
"o primeiro número da sequencia é menos um que o dobro do segundo."
"o segundo número somado com o terceiro, dá dez."
"a soma de todos os cinco números dá trinta."
daqui obtemos algo nestes moldes:
objectivo: a + b + c + d + e = 30
das pistas tiramos:
c + e = 14
d = b + 1
a = 2b - 1
b + c = 10
hipoteses:
pegando em c+e=14:
se c=9 então e=5
se c=8 então e=6
se c=7 então e=7
se c=6 então e=8
se c=5 então e=9
pegando em d=b+1 , a=2b-1:
se b=1 então a=1 e d=2
se b=2 então a=3 e d=3
se b=3 então a=5 e d=4
se b=4 então a=7 e d=5
se b=5 então a=9 e d=6
é de verificar também que b + c = 10.
Em resumo temos, e recordando que a soma total terá que dar 30:
1 + 1 + 9 + 2 + 5 = 18 (errado)
3 + 2 + 8 + 3 + 6 = 22 (errado)
5 + 3 + 7 + 4 + 7 = 26 (errado)
7 + 4 + 6 + 5 + 8 = 30 (resposta correcta)
9 + 5 + 5 + 6 + 9 = 34 (errado)
e voilá, o código para desbloquear o Aston Martin sería: 74658
Publicada por Alexius à(s) 14:57 0 comentários
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terça-feira, 8 de julho de 2008
Passatempo #2
Você é Bond, James Bond ou Hari, Mata Hari. Está a ser perseguido(a) implacávelmente pelo KGB e a maldita chave do Aston Martin tem um novo código de 5 algarismos que tem que introduzir e escapar se não quiser ser torturado(a) sem piedade numa masmorra malcheirosa.
As instrucções do Q (o mestre inventor que lhe fornece todos os gadgets a utilizar numa missão) indicam-lhe o que se deve lembrar para o caso de se esquecer do dito código:
o quinto número da sequencia somado com o terceiro, dá quatorze.
o quarto número da sequencia é mais um que o segundo.
o primeiro número da sequencia é menos um que o dobro do segundo.
o segundo número somado com o terceiro, dá dez.
a soma de todos os cinco números dá trinta.
Será capaz de fugir no último segundo no seu potente bólide e escapar à destructiva explosão e salvar uma vez mais o mundo dos terríveis russos?
Inspirado no artigo de opinião do blogue-que-não-para-quieto, Perpétuo Movimento.
Solução no proxima sexta-feira.
Publicada por Alexius à(s) 15:57 2 comentários
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sexta-feira, 13 de junho de 2008
Passatempo
Dizem as más linguas que 70% da espécie humana não consegue ver o que está errado com esta imagem nos primeiros 30 segundos.
E voçes conseguem ver ?
Resposta na segunda-feira.
Edit: Solução - está um tiranossauro no nevoeiro.
Publicada por Alexius à(s) 14:37 7 comentários
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